Interaktives Produktsampling mit Vending Machine

Die Challenge.

Produktsampling wird zur aktiven Teilnahme

Gemeinsam mit der Agentur Concrete Candy sollte für Sensodyne eine Sampling-Aktivierung entstehen, die klassische Produktausgabe neu interpretiert. Statt Produktproben einfach zu verteilen, sollte die Ausgabe an eine aktive Handlung gekoppelt werden und Besucher unmittelbar in die Aktion einbeziehen. Gleichzeitig sollte die Aktivierung auf einer stark frequentierten Fläche im öffentlichen Raum funktionieren und durch zusätzliche Inszenierung über den eigentlichen Aktionsbereich hinaus sichtbar werden. Ziel war eine Lösung, die Produktsampling, Interaktion und Markenauftritt in einem durchgängigen Erlebnis miteinander verbindet.

Kunde: Concrete Candy GmbH für Sensodyne
Veranstaltung: Sampling-Aktivierung im öffentlichen Raum
Location: Hamburg, Reeperbahn
Eingesetztes Modul: Vending Machine mit Foto- und Gestenerkennung

Unsere Lösung.

Produktsampling per Gestensteuerung

Anpassung und Technologie

UTC entwickelte im Auftrag der Agentur Concrete Candy eine individuell gebrandete Vending Machine mit integrierter Gestensteuerung. Besucher wurden über das Display Schritt für Schritt durch die Aktivierung geführt und positionierten sich vor der Kamera. Erst nachdem die Kuss-Geste erkannt wurde, startete automatisch die Produktausgabe und gleichzeitig wurde ein Foto aufgenommen. Dadurch wurde die Ausgabe der Sensodyne-Probe zum aktiven Bestandteil der Teilnahme. Die Gestensteuerung analysierte den Videostream in Echtzeit und löste die Mechanik automatisch aus.

____________________________ IN JEDEM FALL ERLEBNISSTARK

Produktausgabe mit zusätzlicher Inszenierung

Die Aktivierung endete nicht an der Vending Machine. Nach einer optionalen Freigabe konnten die aufgenommenen Bilder zusätzlich auf einer gegenüberliegenden Gebäudefassade dargestellt werden. Dadurch wurde die Aktion auch außerhalb des direkten Aktionsbereichs sichtbar und ergänzte die Produktausgabe um eine weitere Ebene der Markeninszenierung. Die Kombination aus interaktiver Vending Machine, Fotofunktion, automatisierter Produktausgabe und Projektion verband physisches Produktsampling mit einer sichtbaren Aktivierung im öffentlichen Raum.

Das Ergebnis.

Interaktion trifft Produktausgabe

Produktsampling wird zum Markenerlebnis

Die Aktivierung verband die Ausgabe einer Produktprobe mit einer aktiven Teilnahme der Besucher. Die Kuss-Geste diente als Gestensteuerung für die Produktausgabe und wurde damit zum festen Bestandteil des Ablaufs. Ergänzend konnten freigegebene Bilder auf einer gegenüberliegenden Gebäudefassade dargestellt werden, wodurch die Aktion über die eigentliche Vending Machine hinaus sichtbar wurde. So entstand eine Kombination aus interaktiver Teilnahme, automatisierter Produktausgabe und zusätzlicher Präsentation der Inhalte im öffentlichen Raum.

____________________________ RESULTATE DIE BEEINDRUCKEN

  • Junge Frau fotografiert mit dem Smartphone die Sensodyne-Projektion auf der beleuchteten Mediawall bei Nacht.
  • Besucher fotografieren die Sensodyne-Projektion auf der Mediawall während der Abendaktion.
  • Nächtliche Ansicht der Sensodyne-Projektion auf der beleuchteten Fassade des Klubhaus St. Pauli.
  • Projektion der Sensodyne-Aktion auf die Fassade des Klubhaus St. Pauli als große Mediawall.
  • Projektion einer Kuss-Geste auf der Mediawall-Fassade des Klubhaus St. Pauli im Rahmen der Sensodyne-Sampling-Aktion.
0
Aktionstage
0
Produktproben pro Befüllung
0
Küsse mindestens

Überzeugend gute Cases

Mit uns ist Wirkung niemals Zufall

Als führender Anbieter für Foto- und Videosysteme mit jahrzehntelanger Erfahrung verfügen wir für alle typischen Event-Einsatzbereiche über eine große Auswahl an bereits vielfach bewährten Lösungsangeboten. Hier einmal einige typische Beispiele, wie und wo wir budget- wie auch markengerecht „gewirkt“ haben:

____________________________ UNSERE PRODUKTE IN AKTION